Mobile App Development (React Native & Flutter) — illustrative product visual produced by UnlockLive IT
Kurzantwort

UnlockLive IT ist ein in Toronto ansässiges Unternehmen für mobile App-Entwicklung das Cross-Plattform-iOS- und Android-Apps entwickelt mit React Native + Expo und Flutter — und zusätzlich vollständig native Apps in Swift und Kotlin, wenn der Anwendungsfall es verlangt. Wir entwickeln Consumer-Apps, Enterprise-Field-Ops-Apps, Companion-Apps für B2B-SaaS, Fintech- und Wallet-Apps sowie KI-gestützte mobile Erlebnisse mit On-Device-Inferenz. Jedes Projekt umfasst Design, Entwicklung, EAS- oder Codemagic-CI/CD, QA auf echten Geräten, Einreichung im App Store und Play Store, App-Privacy-/Data-Safety-Angaben und Monitoring nach dem Launch mit Sentry und Firebase Crashlytics. Delivery aus Toronto, bislang 60+ ausgelieferte Apps.

Was wir bauen

Consumer-Apps:Marktplätze, Social, On-Demand, Fitness, Finanzen, Lernen. Onboarding-Abläufe, Push-Benachrichtigungen, In-App-Käufe, Social Login, Deep Linking, App-Store-Optimierung (ASO).
B2B-Field-Ops- & Enterprise-Apps:Apps für Außendienst, Inspektion, Logistik und Pharmareferenten. Offline-first-Synchronisierung, Barcode-/QR-Scan, Unterschrifterfassung, Foto-Workflows, Integration von Mobile Device Management (MDM).
Companion-Apps für SaaS-Produkte:Mobile Clients für ein bestehendes Web-SaaS – Push-Benachrichtigungen, mobil optimierte Kern-Workflows, biometrischer Login und Apple-/Google-Wallet-Integration.
Fintech- & Wallet-Apps:KYC-Onboarding, sichere Kartenanzeige (PCI), biometrische Authentifizierung, ACH/Interac/SEPA, Push-Provisioning für Apple Pay und Google Pay sowie SOC-2-konformes Crash- und Zugriffs-Logging.
KI-gestützte mobile Apps:On-Device-Inferenz (Core ML, TFLite, MLC, Llama.cpp), Sprachagenten, Vision-basierte Funktionen (Kamera-first-Apps) und Streaming-LLM-Chat-Erlebnisse über ein Python-/FastAPI-Backend.
Migrationen & Rettungsprojekte:Konsolidierung von nativem iOS/Android zu React Native oder Flutter, Wiederbelebung aufgegebener Codebasen, Behebung von App-Store-Ablehnungen und Expo-SDK-Upgrades.

Unser Technologie-Stack für Mobile

Plattformübergreifend: React Native (mit Expo SDK 51+), Flutter 3.x – je Projekt gewählt
Native Ausweichlösung: Swift (iOS), Kotlin (Android) – für native Module und plattformspezifische Funktionen
Zustand und Daten: TanStack Query, Zustand, Redux Toolkit (RN); Riverpod, Bloc (Flutter); WatermelonDB / Realm / Drift für Offline-first
Auth: Clerk Expo, Auth0, Firebase Auth, Supabase Auth, Sign in with Apple, Google Sign-In, Biometrie (Face ID / Touch ID / Android-Biometrie)
Push-Benachrichtigungen: Expo Push, OneSignal, Firebase Cloud Messaging (FCM), Apple Push Notification service (APNs), customer.io
Zahlungen: Stripe Mobile SDK, Apple In-App Purchase, Google Play Billing, RevenueCat für die Abonnementverwaltung
Backend: Python + FastAPI, Node.js + Hono, Supabase, Firebase, AWS Amplify – siehe unsere Python- und SaaS-Leistungen
CI/CD & Auslieferung: EAS Build (Expo), Codemagic, Bitrise, Fastlane, GitHub Actions; OTA-Updates über Expo Updates oder CodePush
Observability: Sentry, Firebase Crashlytics, Datadog RUM, Instabug, PostHog (mobile Produktanalytik)
Store-Auslieferung: App Store Connect, Google Play Console, TestFlight, interne/geschlossene/offene Testspuren, App-Privacy-Angaben

Unser Entwicklungsprozess für Mobile

  1. Discovery & UX (2-3 Wochen): Kundeninterviews, Wettbewerbsanalyse vergleichbarer Apps, Mobile-first-User-Flows und Figma-Prototypen, getestet auf echten Geräten. Mobile UX verzeiht nichts – wir überspringen das nicht.
  2. Architektur & Entscheidung nativ vs. Cross-Plattform (1 Woche): Wir bewerten React Native, Flutter, vollständig native Entwicklung und PWA ehrlich anhand von Teamkapazität, Performance-Anforderungen, nativen API-Anforderungen und Ihrem Update-Rhythmus. Die Entscheidung dokumentieren wir in einem schriftlichen ADR.
  3. Sprint 0 — Grundlagen (1 Woche): Repo-Setup, EAS oder Codemagic CI/CD, Designsystem, Navigationsgerüst, Auth, Observability, Store-Assets, Fragebögen zu App Privacy/Data Safety.
  4. Iterative Sprints (8-20 Wochen): Zweiwöchige Sprints mit internen TestFlight- bzw. Play-Internal-Testing-Builds am Ende jedes Sprints. Tests auf echten Geräten anhand einer kuratierten Gerätematrix (mindestens: iPhone SE, Android der Mittelklasse, aktuelles Flaggschiff).
  5. Beta auf TestFlight & Play Closed (2-4 Wochen): Beta mit echten Nutzern, mit Absturzüberwachung, Funnel-Analytics und durchgesetzten Performance-Budgets (Kaltstart, Ruckeln, Speicher). Iteration bis zur App-Store-Reife.
  6. Store-Einreichung & Launch (1-3 Wochen): Vorbereitung auf die App-Store-Prüfung (Ablehnungen werden bearbeitet, nicht vermieden), Einreichungen für App Privacy und Google Play Data Safety, ASO-Texte und Screenshots, gestaffelter Rollout, Monitoring nach dem Launch.

Häufig gestellte Fragen

React Native oder Flutter — was ist 2026 besser?

Beide sind hervorragend, und der Abstand ist kleiner geworden. React Native ist unser Standard, wenn Sie ein Web-Team in React/TypeScript haben, das Code und Komponentenmuster mit Mobile teilen kann, wenn Sie ein tiefes JavaScript-Ökosystem brauchen und wenn Over-the-Air-Updates wichtig sind (über Expo Updates). Flutter ist unser Standard, wenn Sie eine konsistente individuelle UI über Plattformen hinweg brauchen (die Rendering-Engine liefert eigene Widgets mit), wenn Sie pixelgenaue Übereinstimmung anstreben oder wenn das Team eine typisierte Sprache (Dart) bevorzugt. Für die meisten Companion-Apps von B2B-SaaS empfehlen wir React Native + Expo. Für Consumer-Apps mit stark individueller UI ist Flutter oft die richtige Wahl.

Was kostet die Entwicklung einer Mobile-App?

Ein MVP für eine Single-Plattform-App (iOS oder Android) mit Authentifizierung, 4-6 Kernscreens und Backend-Integration liegt typischerweise zwischen 35.000 und 80.000 $. Eine Cross-Plattform-App (iOS + Android) mit 10-15 Screens, Push, Zahlungen und Offline-Unterstützung liegt zwischen 80.000 und 200.000 $. Komplexe Apps mit nativen Modulen, Video, Echtzeit oder Fintech-Compliance beginnen bei 180.000 $. Der Preis skaliert mit den Funktionen, nicht mit den Plattformen — Cross-Plattform-Delivery ist mit React Native oder Flutter im Wesentlichen kostenlos.

Wie lange dauert es bis zum Release im App Store?

MVPs gehen typischerweise 12-18 Wochen nach dem Kickoff live. Mittelgroße Apps benötigen 16-26 Wochen. Enterprise-Apps mit nativen Modulen, MDM-Integration und gründlichem Security-Review benötigen 6-9 Monate. Der App Store Review selbst dauert bei einer sauberen Einreichung meist 24-72 Stunden, bei Erstveröffentlichungen mit 1-2 Feedback-Runden.

Übernehmen Sie die Einreichung im App Store und Play Store?

Ja. Jedes Projekt umfasst ASO-freundliche Listing-Texte, Store-Screenshots (aus echten Builds generiert), das Ausfüllen des App-Privacy-/Data-Safety-Fragebogens, Antworten auf App-Store-Review-Rückfragen, die Konfiguration des gestaffelten Rollouts und Monitoring nach dem Launch. Wir haben über 60 Apps ausgeliefert und kennen Apples Ablehnungsgründe genau.

Und was ist mit nativer iOS- oder Android-Entwicklung?

Wir entwickeln vollständig nativ (Swift / SwiftUI / Kotlin / Jetpack Compose), wenn der Anwendungsfall es verlangt — intensive AR/VR, anspruchsvolle Kamera- oder Audio-Pipelines, watchOS/wearOS, CarPlay/Android Auto oder Apps mit strengen Performance-Budgets. Die meisten Projekte brauchen das 2026 nicht, aber wenn doch, haben wir das Team dafür.

Kann die Mobile-App Code mit unserer Web-App teilen?

Ja — genau das ist der Sinn von React Native. Wir teilen typischerweise Geschäftslogik (TanStack-Query-Hooks, Validierungsschemas, Typen, GraphQL-/REST-Clients) zwischen Web- und Mobile-Codebasen über ein Monorepo (Turborepo oder Nx). Die UI ist plattformspezifisch, weil sich UX-Muster für Mobile und Web unterscheiden. Bei Flutter beschränkt sich das Teilen auf API-Verträge.

Warten Sie Apps nach dem Launch?

Ja. Mobile Apps brauchen laufende Wartung für OS-Updates (jährliche große iOS- und Android-Releases), Richtlinienänderungen von Apple/Google, SDK-Upgrades (insbesondere Expo), eingestellte Bibliotheken und Absturzbehebungen. Wir bieten Mobile-Retainer ab 20 Stunden/Monat mit Bereitschaftsdienst für Probleme an, die den Store blockieren.

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